Intro

Die Welt befindet sich im Umbruch. Dunkle Wolken der Vorahnung ziehen auf. Die Menschen versammeln sich Nachts vor dem Feuer und Berichten einander von schrecklichen Entwicklungen in fernen Landen. Es gibt immer wieder Gerüchte, dass die Auswirkungen langsam näher kommen. Man sollte der Gefahr gegenüber nicht unvorbereitet sein, daher tragen immer mehr Menschen Waffen. Und auch die Herrschenden verstärken aus Furcht vor der drohenden Dunkelheit ihre Armeen. Unterdessen leidet die einfache Bevölkerung unter steigenden Abgaben und Repressalien. Nur noch selten werden Reisende aus fernen Ländern gesichtet und die wenigen, die umher streifen, werden oftmals aus Misstrauen verdächtigt, Spione oder Diebe zu sein.

Es sind nicht die besten Zeiten für Abenteurer. Aber wenn das Abenteurerleben einfach wäre, dann wäre es ja kein Abenteuer mehr. Und die Belohnungen für die Mühen wären auch viel geringer.
Durch zahlreiche Erzählungen von großem Reichtum und motivierenden Liedern über Freiheit und Glück ermutigt, hat sich eure Gruppe zusammen geschlossen, um gemeinsam los zu ziehen und die Geheimnisse der Welt zu erkunden.

Los gehts:
Spielregeln
Offizielles Charakter Sheet.zip
Bei den Abilities nutzen wir die Punkte bzw. Point-Buy Methode mit 20 Punkten. Hilfreich bei der Vergabe kann ein Charakter-Editor sein, z.B.:
Charakter Generator
Zum Spielen nutzen wir aber die manuellen Bögen.

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Draconia firstdeathmaker firstdeathmaker